十一、Qt 2D绘图(一)绘制简单图形

说明:以后使用的环境为基于Qt 4.6Qt Creator 1.3.0 windows版本

本文介绍在窗口上绘制最简单的图形的方法。

1.新建Qt4 Gui Application工程,我这里使用的工程名为painter01,选用QDialog作为Base class

2.dialog.h文件中声明重绘事件函数void paintEvent(QPaintEvent *);

3.dialog.cpp中添加绘图类QPainter的头文件包含#include <QPainter>

4.在下面进行该函数的重定义。

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    painter.drawLine(0,0,100,100);
}

其中创建了QPainter类对象,它是用来进行绘制图形的,我们这里画了一条线Line,其中的参数为线的起点(00),和终点(100100)。这里的数值指的是像素,详细的坐标设置我们以后再讲,这里知道(00)点指的是窗口的左上角即可。运行效果如下:

http://www.yafeilinux.com/wp-content/uploads/2010/04/0110-300x202.jpg

5.qt的帮助里可以查看所有的绘制函数,而且下面还给出了相关的例子。

http://www.yafeilinux.com/wp-content/uploads/2010/04/0210-300x226.jpg

http://www.yafeilinux.com/wp-content/uploads/2010/04/0310-300x81.jpg

6.我们下面将几个知识点说明一下,帮助大家更快入门。

将函数改为如下:

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);

    QPen pen; //画笔
    pen.setColor(QColor(255,0,0));
    QBrush brush(QColor(0,255,0,125)); //
画刷

    painter.setPen(pen); //添加画笔
    painter.setBrush(brush); //
添加画刷
    painter.drawRect(100,100,200,200); //
绘制矩形
}

这里的pen用来绘制边框,brush用来进行封闭区域的填充,QColor类用来提供颜色,我们这里使用了rgb方法来生成颜色,即 (redgreenblue),它们取值分别是0-255,例如(25500)表示红色,而全0表示黑色,全255表示白色。后面的 (02550125),其中的125是透明度(alpha)设置,其值也是从02550表示全透明。最后将画笔和画刷添加到painter绘制 设备中,画出图形。这里的Rect是长方形,其中的参数为(100100)表示起始坐标,200200表示长和宽。效果如下:

http://www.yafeilinux.com/wp-content/uploads/2010/04/048-300x253.jpg

7.其实画笔和画刷也有很多设置,大家可以查看帮助。

QPainter painter(this);

    QPen pen(Qt::DotLine);
    QBrush brush(Qt::blue);
    brush.setStyle(Qt::HorPattern);

    painter.setPen(pen);
    painter.setBrush(brush);
    painter.drawRect(100,100,200,200);

这里我们设置了画笔的风格为点线,画刷的风格为并行横线,效果如下:

http://www.yafeilinux.com/wp-content/uploads/2010/04/058-300x273.jpg

在帮助里可以看到所有的风格。

http://www.yafeilinux.com/wp-content/uploads/2010/04/068-300x125.jpg

http://www.yafeilinux.com/wp-content/uploads/2010/04/078-300x235.jpg

我们这里用了Qt::blueQt自定义的几个颜色如下:

http://www.yafeilinux.com/wp-content/uploads/2010/04/088-300x249.jpg

8.画弧线,这是帮助里的一个例子。

QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0); //矩形
     int startAngle = 30 * 16;     //
起始角度
     int spanAngle = 120 * 16;   //
跨越度数

     QPainter painter(this);
     painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle);

这里要说明的是,画弧线时,角度被分成了十六分之一,就是说,要想为30度,就得是30*16。它有起始角度和跨度,还有位置矩形,要想画出自己想要的弧线,就要有一定的几何知识了。这里就不再祥述。

http://www.yafeilinux.com/wp-content/uploads/2010/04/097-300x68.jpg